魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人进攻.……可移动单位中很重要一个单位工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……根据格子地形, 资源不同, 工人可以各种设施.

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)一生。……这是一款颠覆性 RPG 扮演类游戏,一个完全开放性世界,你不再被主线剧情所拘束可以自由在这个世界各个角落探索……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你游戏之旅更为丰富

棕色尘埃(Brave Nine)

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《棕色尘埃》一款策略回合 RPG 游戏,有着多达 300 多名个性迥异佣兵角色,和令人眼花缭乱高质量美术原画水平………帕维安儿子究竟能否揭开日蚀之日背后真相?……在实时回合战斗中与来自世界各地玩家作战吧!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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既然高光同样和物体表面特征和光照方向相关,那么我们是否可以使用同样方法得出 Specular ?……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递 UV 数据。……如何使用这个着色器才能呈现最好效果?新建一个材质,赋予我们各向异性着色器

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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既然高光同样和物体表面特征和光照方向相关,那么我们是否可以使用同样方法得出Specular?……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据。……如何使用这个着色器才能呈现最好效果?新建一个材质,赋予我们各向异性着色器

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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既然高光同样和物体表面特征和光照方向相关,那么我们是否可以使用同样方法得出Specular?……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据。……如何使用这个着色器才能呈现最好效果?新建一个材质,赋予我们各向异性着色器

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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/g/ldlj黑夜轮回来自:唐扬 Studio类别:回合策略、Roguelike《黑夜轮回》一款西幻风格……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家去野外行进需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

弥赛亚骑士团(Knights of Messiah)

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英雄们究竟能否力挽狂澜,在保持自身清白前提下完成无比艰巨任务?……在这部幻想 RPG 大作当中一睹为吧!……您可以通过回合战斗让游戏主角们变得更加强大,学会全新技能,并且使用华丽组合技消灭敢于挡在他们面前敌人

机械守护者(Roboquest)

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《Roboquest》一款集第一人称射击与Roguelite为一体游戏。……快来跳进高性能超速的机器人里开始前所未有的战斗体验吧!……他们到底在看护什么?精准操控操控守护者如同他你肢体一部分, 流畅操作手感高度和实时操作反馈

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》一个以上世纪国家为世界观背景架构生存小游戏。……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

版本:Early Access


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